Коллауты, раскидки, тайминги — и сервера Mirage 24/7, где всё это сразу закрепляется на практике.
Играть прямо сейчас — DE_MIRAGE
Public — Mirage 24/7
…проверяем…
95.213.255.141:27015
Public + Bhop — Mirage FPS
…проверяем…
95.213.255.95:27315
Раскидки на Mirage в CS2: смоки, флешки, молотовы
Полный набор гранат для de_mirage под Counter-Strike 2 с учётом новых объёмных дымов. Раскидки разбиты по сторонам (нападение T и защита CT) и по типу гранаты. Каждая — с точкой броска и способом (зажим левой/правой кнопки, прыжок).
TСмоки за нападение (T)
Смок на CT (Джангл-выход к A)
ОткудаМеталлическое ограждение у выхода из рампы на A
КакПрицел в правый верхний угол дальнего здания, обычный бросок (ЛКМ) без прыжка
Смок на ступеньки (Stairs)
ОткудаВерх рампы, по центральной балке
КакНаведись на стык балки и стены, бросок с шагом вперёд
Смок Jungle + Connector
ОткудаЗона рампы, по деревянной доске
КакПрыжок-бросок (jump-throw) — накрывает джангл и вход в коннектор
Внешний смок в коннектор
ОткудаУрна на споне T
КакПрицел выше края крыши, jump-throw
Смок в окно (Window)
ОткудаТа же урна на споне T
КакСместись правее на пиксель, прыжок-бросок — глушит окно с мида
Смок на Top-mid (старт)
ОткудаВерх урны на T-споне
КакОбычный бросок в проём — забираешь топ-мид на первых секундах
Быстрые арки на B (×2)
ОткудаДве точки у выхода из аппартов
КакЛевый и правый лайнап подряд — закрывают обе арки при рашe B
Смок в окно кухни (B)
ОткудаУгол B-аппартаментов
КакПрицел в верхний край проёма кухни, jump-throw
Смок B-main
ОткудаТа же позиция в аппартах
КакОбычный бросок — перекрывает выход мейна на B
Смок на Short (кат)
ОткудаT-спон перед урной
КакПрыжок-бросок в сторону ката — тормозит ротацию CT через мид
Смок в A-site
ОткудаНиша с дверью на подходе к A
КакПрицел в угол крыши, бросок с прыжком
Дым на скамейку (Bench)
ОткудаПравый угол при выходе из зоны TV
КакОбычный бросок в лавку — слепит анкер B
CTСмоки за защиту (CT)
Смок в яму (Pit)
ОткудаМеталлические трубы на A-site
КакПрицел в дальний угол, обычный бросок — закрывает яму при ретейке
Смок в коннектор
ОткудаНачало коннектора со стороны CT
КакБросок вниз по лестнице — режет сплит через мид
Смок на занятие мида
ОткудаУгол на споне CT в начале раунда
КакJump-throw в топ-мид — забираешь мид-контроль раньше T
Смок в палас (Palace)
ОткудаУгол при выходе из кухни
КакПрыжок-бросок — глушит дворец, тормозит выход на A
Смок в B-аппартаменты
ОткудаОсновной выход на B
КакОбычный бросок в проём аппартов — держит вход соло
Смок в арку (Jungle)
ОткудаУгол джангла
КакБросок в арку — прикрывает ротацию и ретейк A
Смок в андер (Underpass)
ОткудаУгол у ticket-box
КакПрыжок-бросок в подземку — ломает тихий заход через андер
TФлешки за нападение (T)
Флеш в A-плент
ОткудаМеталлическая решётка у входа на A
КакPop-flash через крышу паласа — ослепляет игроков на пленте
Флеш в окно
ОткудаМежду лавкой и стеной
КакБросок с отскока — засвечивает окно с мида
Флеш анти-раш мид
ОткудаПодход к миду с T
КакВысокая флешка над топ-мидом — против агрессии CT
Флеш в коннектор
ОткудаСтена у коннектора
КакОтскок в потолок кона — слепит держащих коннектор
Флеш на заход B
ОткудаКоридор B-аппартаментов
КакPop-flash над аркой — под заход тиммейтов на B
Флешка против машины на B
Откуда2 шага к фургону из аппартов
КакБросок из-за угла — засвет позиции за Van
CTФлешки за защиту (CT)
Флеш на A-рампу
ОткудаУгол A-site
КакОтскок в потолок рампы — против выхода T на A
Флеш на мид с A
ОткудаВыход из сити в сторону мида
КакВысокая флешка — поддержка мид-контроля
Флеш в андер с окна
ОткудаЗона окна, вплотную к стене
КакБросок вниз — слепит заходящих в подземку
Флеш на ретейк B
ОткудаУгол на подходе к B
КакPop-flash над машиной — под ретейк плента
Флеш на пик B-апсов
ОткудаУгол B-аппартаментов
КакОтскок — засвет пикающих из аппартов
Флеш на мид из кона
ОткудаКрай коннектора над лестницей
КакБросок в топ-мид — придержать мид соло
TМолотовы (T и CT)
Анти-плент + ниндзя молик
ОткудаЛевая стена коннектора
КакБросок с отскока в дальний угол A — выкуривает с плента
Молик Tetris
ОткудаУгол джангла
КакОбычный бросок на тетрис — под разбивку A
Молик под паласы (CT)
ОткудаКрай центральной колонны в зоне паласа
КакБросок вниз — тормозит выход через дворец
Молотов в окно
ОткудаСтена у мид-коннектора
КакОтскок в проём окна — сбивает удержание окна
Молотов на B за лавочку
ОткудаПо линии двери B-аппартаментов
КакБросок за лавку — выкуривает анкера B
Молотов на тикет
ОткудаУгол тетриса у A
КакБросок на ticket — под заход в андер
Молотов в ладер (Ladder)
ОткудаМежду лавкой и зоной окна
КакОтскок в комнату лестницы — против тихого захода
О режиме
DE-MIRAGE.RU — гайд по самой играемой карте Counter-Strike 2. Здесь собрано главное: как называются позиции, какие дымы решают раунды, откуда ждать пиков и как двигаться за обе стороны.
Теория без практики мертва, поэтому первым блоком — наши сервера с Mirage 24/7: прочитал → зашёл → отработал. Именно так карта учится наизусть.
Palace, Ramp, Connector, Underpass — полная карта позиций на русском.
Ключевые раскидки
Смоки CT/Jungle/Window за T и мид-контроль за CT — описания по шагам.
Тайминги
Кто раньше на Top-mid, когда ждать раш B — секунды, которые решают.
Сервер 24/7
Mirage без ротации: закрепляй прочитанное сразу в бою.
Bhop-версия
de_mirage_fps — та же геометрия в ускоренном темпе.
Чистый паблик
Античит и админы: тренируйся против людей, а не читов.
Коллауты de_mirage: полный список
Плент A и подходы: Palace (дворец), Ramp (рампа), Tetris (тетрис), Ticket-box (будка), Firebox, Sandwich (сендвич), Default (дефолт), Stairs (лестница A), Triple-box, CT (выход с респа CT), Jungle (джангл), Connector (коннектор).
Мид и центр: T-ramp, Top-mid, Mid (центр), Window (окно), Ladder-room (комната с лестницей), Underpass (подземка), Catwalk/Short (кат). Плент B и подходы: Apartments (аппарты), Balcony (балкон), Van (фургон), Bench (лавка), Market (маркет), Market-window (окно маркета), Market-door, Kitchen (кухня), B-plateau.
Раскидки, с которых стоит начать
За T на A: смок CT (с Top-mid или T-spawn), смок Jungle (с T-ramp), смок Stairs, молотов Sandwich и две флешки через крышу Palace — этого набора хватает для уверенной разбивки A. На B: из аппартов — молотов Van, флешка в Market-window, смок на Short от ротаций.
За CT: смок Top-mid на первых секундах (из Window или Connector) режет весь мид-контроль T. Смок Palace и молотов Ramp тормозят выход на A; флешка из Jungle в CT ловит заходящих. Раскидки лучше один раз показать себе на пустом сервере — зайди и потыкай, наши сервера без паролей.
Тайминги и микро-советы
T добегают на Top-mid раньше, чем CT занимают Window-пик, — поэтому первый смок мида критичен для CT. Раш аппартов слышно на B примерно за 8 секунд до входа: якорь успевает попросить ротацию, если сообщит сразу.
Underpass — главный источник сюрпризов: контроль подземки за CT ломает сплиты через мид. За T не забывай про поздний Palace-пик: после смены позиций CT часто перестают следить за дворцом.
Как зайти на сервер
Нажми «Подключиться» — CS2 запустится сам
Или консоль (~): connect IP:порт
Начни с мида: Top-mid → Window — главный тайминг
Отработай смок CT из Top-mid — он выигрывает раунды
Консоль открывается клавишей ~ (включи её: Настройки → Игра → «Включить консоль разработчика»). Введи connect с IP сервера.Карта и ресурсы загрузятся автоматически — при первом входе это займёт около минуты.
Бесплатный скинчейнджер на всех серверах
На каждом сервере проекта работает бесплатный скинчейнджер: любые скины оружия, ножи и перчатки — без вложений. Всё реализовано на серверной стороне, поэтому VAC-бан за это получить невозможно — ты ничего не устанавливаешь на свой компьютер.
Настроить скины можно через сайт cselo.gg — выбранное оружие появится у тебя в руках прямо в игре.
Частые вопросы
Где посмотреть радар карты?
Радар доступен прямо в игре (клавиша по умолчанию — Tab или через обзор карты). Наши коллауты выше используют те же названия, что и радар CS2.
Как быстрее всего выучить раскидки?
Зайди на наш сервер в спокойное время (утром), включи демонстрационный обход и повтори каждый смок 5-10 раз с одних точек. Вечером закрепи в реальных раундах.
Чем Mirage в CS2 отличается от CS:GO?
Геометрия почти не изменилась, но новые дымы (объёмные) поменяли часть лайнапов — старые CS:GO-раскидки работают не все. Наши описания актуальны для CS2.
На сервере есть ротация карт?
Нет, только Mirage 24/7 (плюс Bhop-версия на втором сервере). Для других карт — сеть CSELO: Dust2, AWP, Standoff и другие.